乳製品です
最近使ってた構築を残そうと思います
手間かけるほどの構築でもないし、あっさりと。
画像作ったりするの面倒だし、文面だけ。
・メガクチ、なりきり霊獣ランド、なりきりバシャーモ、なりきりコジョンド、その他2体は省略(忘れた、確かラティアスは入れてた
メガクチートがなぜ強いか、タイプと特性ですね。
力持ちが強いなら、他のポケモンも特性コピーして強くすればいいんじゃね?って思って作ったパーティ。
なりきり覚えるポケモンで、威嚇したら特性なくなるランドロスと、2回加速出来ればめちゃ速くなるバシャーモを入れた
あと、地震と雪崩を2人とも使えるので、力持ち+範囲技で強いやんって思った
コジョンドもなりきり使えて、猫使えて、早いポケモンだから採用。
やったのはいいけど、思ったほどの火力は出なかった
思ったのが、剣の舞覚えさせて舞った方が強いって思った
ランドの技は地震雪崩の流れに、蜻蛉を抜いて1つ技枠割いてなりきり入れたからそこまで不便しなかった
バシャーモの技構成が、地震雪崩なりきり守る、でなんかめっちゃ使いにくかった。
バシャーモは、なりきりした1ターンに普通にボコられてそのまま落ちてく。
守る→なりきり で加速出来るのはいいけど、2ターンかかるのが弱かった。
コジョンドは猫→なりきりしてる暇がなく、普通に猫して落ちるパターンが多過ぎた。
ただなりきりもいいところあって、純粋なメガゲンマリルリゴチルカポみたいな滅びパーティに
かげふみコピー→カポエラー引っ込められないようにして(脱出警戒で殴るのもダメ、完全放置)、こっちは交換って事も出来て、最終的に勝てた。
あと、サーフパのトリトドンの呼び水をなりきりして、詰ませることも出来た。
そこはいいんだけど、この動きするならスキスワの方が相手の特性を上書きできるから強い。
ぶっちゃけ、なりきりするよりニャオニクスとかで威張る神秘とか、睨みつけるした方が圧倒的に強い。
勝率数えてないけど、多分2割〜3割くらい?
めっちゃ負けた
本当はここにミラータイプラティアスも入れて、鋼フェアリーラティアス作ろうとしたけど、流石にギミック詰め込み過ぎって自重した。
・メガクチ、ニャオ、ランド軸威張る神秘(他の取り巻きはトリル要員、とかよくいるやつ
雨パの雨の部分消して、殴りに特化した感じのやつ。
なんか初めて威張る神秘使ったけど、強いのねこれ。
これはあんまり使わなかったけど、威張る神秘が強いのは分かった。
睨みつけるニャオニクスにしたかったけど、ハートの鱗不足で妥協した。
次は睨みつける使ってみたい。
勝率はわかんねえ!
・メガガルーラ、ゲッコウガ、コジョンドのなりきりパーティ
親子愛をなりきりすれば強いんじゃね?って思って作ってみた。
ゲッコウガは変幻自在だと、なりきりでエスパータイプになった後に親子愛になる=エスパー単になるから、激流ゲッコウガ。
ゲッコウガとコジョンドは、なりきり覚えるポケモンで波動技覚えられるから、対角から2回攻撃出来れば強いんじゃね?って思って作った。
あとガルーラが物理だから、特殊の親子愛面白そうだし。
結論は、微妙だった
そもそもの波動技の威力がそこまで高くないから、2回攻撃してもうーんって感じだった。
雑にニンフィアとかで範囲技打ってた方が強いなって思った。
あとは、特殊メガガル+キュウコンバナの輪唱とか使ったけど、しっくり来なかった。
簡単だけど以上です
なりきりに使ったBP勿体無かったな…。
最近使ってた構築を残そうと思います
手間かけるほどの構築でもないし、あっさりと。
画像作ったりするの面倒だし、文面だけ。
・メガクチ、なりきり霊獣ランド、なりきりバシャーモ、なりきりコジョンド、その他2体は省略(忘れた、確かラティアスは入れてた
メガクチートがなぜ強いか、タイプと特性ですね。
力持ちが強いなら、他のポケモンも特性コピーして強くすればいいんじゃね?って思って作ったパーティ。
なりきり覚えるポケモンで、威嚇したら特性なくなるランドロスと、2回加速出来ればめちゃ速くなるバシャーモを入れた
あと、地震と雪崩を2人とも使えるので、力持ち+範囲技で強いやんって思った
コジョンドもなりきり使えて、猫使えて、早いポケモンだから採用。
やったのはいいけど、思ったほどの火力は出なかった
思ったのが、剣の舞覚えさせて舞った方が強いって思った
ランドの技は地震雪崩の流れに、蜻蛉を抜いて1つ技枠割いてなりきり入れたからそこまで不便しなかった
バシャーモの技構成が、地震雪崩なりきり守る、でなんかめっちゃ使いにくかった。
バシャーモは、なりきりした1ターンに普通にボコられてそのまま落ちてく。
守る→なりきり で加速出来るのはいいけど、2ターンかかるのが弱かった。
コジョンドは猫→なりきりしてる暇がなく、普通に猫して落ちるパターンが多過ぎた。
ただなりきりもいいところあって、純粋なメガゲンマリルリゴチルカポみたいな滅びパーティに
かげふみコピー→カポエラー引っ込められないようにして(脱出警戒で殴るのもダメ、完全放置)、こっちは交換って事も出来て、最終的に勝てた。
あと、サーフパのトリトドンの呼び水をなりきりして、詰ませることも出来た。
そこはいいんだけど、この動きするならスキスワの方が相手の特性を上書きできるから強い。
ぶっちゃけ、なりきりするよりニャオニクスとかで威張る神秘とか、睨みつけるした方が圧倒的に強い。
勝率数えてないけど、多分2割〜3割くらい?
めっちゃ負けた
本当はここにミラータイプラティアスも入れて、鋼フェアリーラティアス作ろうとしたけど、流石にギミック詰め込み過ぎって自重した。
・メガクチ、ニャオ、ランド軸威張る神秘(他の取り巻きはトリル要員、とかよくいるやつ
雨パの雨の部分消して、殴りに特化した感じのやつ。
なんか初めて威張る神秘使ったけど、強いのねこれ。
これはあんまり使わなかったけど、威張る神秘が強いのは分かった。
睨みつけるニャオニクスにしたかったけど、ハートの鱗不足で妥協した。
次は睨みつける使ってみたい。
勝率はわかんねえ!
・メガガルーラ、ゲッコウガ、コジョンドのなりきりパーティ
親子愛をなりきりすれば強いんじゃね?って思って作ってみた。
ゲッコウガは変幻自在だと、なりきりでエスパータイプになった後に親子愛になる=エスパー単になるから、激流ゲッコウガ。
ゲッコウガとコジョンドは、なりきり覚えるポケモンで波動技覚えられるから、対角から2回攻撃出来れば強いんじゃね?って思って作った。
あとガルーラが物理だから、特殊の親子愛面白そうだし。
結論は、微妙だった
そもそもの波動技の威力がそこまで高くないから、2回攻撃してもうーんって感じだった。
雑にニンフィアとかで範囲技打ってた方が強いなって思った。
あとは、特殊メガガル+キュウコンバナの輪唱とか使ったけど、しっくり来なかった。
簡単だけど以上です
なりきりに使ったBP勿体無かったな…。
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