乳製品です。

なんか面白いコンセプトパーティ無いかなって思って、ロケット団なりきりパーティを作りました。

パーティはこんな感じ。


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アニポケのムサシコジロウが使ったポケモン、その中でもトリプルバトルはホウエン地方(3世代)だから
アニポケAGムサシコジロウ統一パーティです。

っていうのは後付けで、パッとみてロケット団パーティだと分かるようなポケモン揃えたらこうなった。
あくまで個人的なイメージだから、年齢層がモロバレル。


【個体解説】

ちょっと画像貼るの面倒だから文章のみ。


・ニャース 陽気AS     襷 テクニシャン

猫騙し、凍える風、燕返し、イカサマ

ロケット団の顔のポケモン。
最初は、ニャース持ってなくて、レベル1ニューラを入れてた。

技構成は、猫騙しは確定。
素早さ操作の凍える風に対角に打てる燕返し。
種族値を誤魔化せるイカサマ、にしてみた。

凍える風は、メガマンダにダブルダメで確定4発くらい=陽気のニャースにしては割と頑張ってるけど、なんとも言えない!
燕返しは、ウルガモスにギリギリ確定2発=なんとも言えない!

イカサマでA3段階?上がった禁じられた機械パのゴルーグをワンパンしたり、地味に活躍してた。



・ソーナンス 調整忘れた確かBDが同じになるようにしてた気がする オボン かげふみ

カウンター、ミラーコート、道連れ、神秘の守り

ロケット団の顔のポケモンその②。
このパーティ作る上で外せない子。

最初はこのポケモンで相手の厨ポケバッサバッサ倒せるから強いんじゃね?!
って思って孵化育成したけど、実際に使ってみると放置されて大きな問題が2つほどあった。

①    積みの起点にされる
攻撃技が反射技しかないから、放置してれば打点ない=積み技あるポケモンに何回も積まれる。
ニャースソーナンスの前にいたニンフィアに瞑想積まれまくったり、メガバンギに竜舞積まれくったり、その他諸々。

②    単体技撃たれる
例えばメガボーマンダがソーナンスの前にいて、こっちはミラーコートを選択。ハイボダメを反射で倒せる!強いぞ!!!
って思うじゃないですか?
実際相手が選ぶのは、竜の波動とか捨て身タックルを、隣のポケモンに打ってくる。
というのも、反射ダメージを警戒して、ソーナンスを範囲技でダメージ与えてこないのだ。
その上に、隣のポケモンに高火力を放ってくる。
これはニンフィアもそうだったし、ヒードランもランドロスもそうだった。
結果、他のポケモンが倒れてソーナンスが最後まで体力満タンで場に居続けたりした。

この構築で1番使いこなせなかった。
使うなら滅びに特化したり、周りのポケモンを高耐久にしてやった方がいい。
この構築で多分1番足引っ張ってた。(プレイングでなんとかしろ。





・アーボック 意地っ張りAS 威嚇 命の珠

地震、岩雪崩、ダストシュート、不意打ち

ムサシの使用ポケモン。
ダストシュートが結構いい火力出る。元の技威力+タイプ一致補正って大切ですね。
範囲技持ちが少なかったのと、毒タイプ多くて鋼タイプとファイアローがキツめだろうと思って、地震と岩雪崩採用を採用。
あとは高火力のダストシュートに、色々便利な先制技の不意打ち。

威嚇枠のくせしてメガガルーラの捨て身タックルで、威嚇込み&体力満タンでワンパンされる。なんなんだこのカンガルーは。






・マタドガス 冷静HC 浮遊 食べ残し 
ヘドロ爆弾、火炎放射、大爆発、道連れ

コジロウの使用ポケモン。
シングルバトルの当時だと、メガガルーラ対策枠として少し注目されてたポケモン。

今回はパーティ単位でアタッカー不足なので、火力マシマシにした。

タイプ一致のヘドロ爆弾、鋼意識で火炎放射、なんか打ちたくなった時用に大爆発、地味に強そうな道連れ

技範囲が広くて何入れようか悩む感じだった。
結局は鋼対策に放射入れた、確かシールドギルガルドに確定3発?くらいの火力
大爆発は負け確の時に打ってた(素直に降参しろ
この構築で一番使いやすかった。




・ハブネーク 控えめCS 脱皮 達人の帯

ヘドロウェーブ、悪の波動、地震、威張る

ムサシの使用ポケモン。
蛇ポケモンがこれで②匹パーティに入ってきた。
本当はすり抜けがいいんだが、持ってなかったので妥協した。

毒の範囲技のヘドロウェーブ、対角に打てる悪の波動、ヒードラン意識に地震、ソーナンスの神秘+威張るでアーボックを育てる用に威張る。

特にいうことないけど、めっちゃ脆い。
ソーナンス放置して単体技撃たれまくり、普通に一度も耐えずにワンパンされる可哀想なポケモン。




・チリーン 図太いHB 浮遊 ゴツメ 

神秘の守り、威張る、トリックルーム、癒しの波動

コジロウの使用ポケモン。
HB振りしたから、割と硬くてそれなりに活躍してた。
最初は、サイコウェーブ、光の壁、リフレクター、トリックルーム だった。
壁貼っても耐久足りなすぎ&打点足りなすぎて威張る神秘に頼ってしまうあたりに私のプレイングの悪さと構築パワーのなさが伺えますね。





【戦績】

?戦3勝くらい?大敗
おそらく勝率は0.0?%とかそんなもん


【余談】

何故か、へんた1さんが同時期にコジロウ統一を使ってて偶然マッチングした。その試合は一方的な試合で負けた。なんでロケット団が同時期に複数いるんだ


誰かソーナンス君を救ってやってください。あとは頼んだ