乳製品です。
バクオング軸の爆音パを作ったので記事に残します。

パーティはこんな感じ。

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バクオング
バクオングと相性のいいデスカーン
高火力で爆音波無効のシャンデラ、ブルンゲル
ハリテヤマの枠はローブシンにしたりバシャーモにしたり色々
チルタリスの枠も、バシャーモにしたりサーナイトにしたり色々。

多分結論的にハリテチルがいいと思う。

【パーティ作成流れ、コンセプト】

私のトリプル初構築は、肝っ玉バクオングで爆音波を撃ちまくりたいってパーティでした。
なので、味方にテレパシーサーナイト、防音バリヤードが入っていました。
ふとパーティ作ろうかな、と考えた時に、初心に帰り、バクオングをメインにする構築を考えました。

肝っ玉でゴーストにも当たるバクオングも強いとは思いますが、味方巻き込みを考慮すると、かなりパーティの幅が狭くなります。

具体的にいうと
① ワイガ持ちは毎ターンワイガしなくちゃならない
② 防音ポケモンを入れなくてはならない
③ テレパシー持ちを入れなくてはならない

この3つを含めようとすると、かなり幅が狭くなってしまいます。

初めてのパーティで肝っ玉を使ったのもあり、上記の3つのデメリットを少しでも解消出来そうな防音を選択。

音技は身代わりを貫通。
ニンフやサナ、マンダのハイボを防音で無効化して、身代わりを残せば強そう、と思い
防音+身代わり爆音波が確定。
サポート要員兼アタッカー&爆音波無効&気持ち程度の天候対策で、強力なゴーストタイプを入れる。
メガ枠にサーナイトとか入れてたが、ブルンゲルいるとはいえ、ヒードランが重すぎたので、別の勝ち筋に滅びで詰めれるメガチル、鋼ゴーストに打点のあるローブシンやバシャーモなど入れてたが、ハリテで良くね?と気づいてハリテヤマ。

【個体解説】

FullSizeRender

バクオング 冷静h92、b92、C252、d40    防音 ヤタピの実

爆音波、身代わり、冷凍ビーム、シャドーボール

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調整意図。

音技メインのポケモンを防音で防いで、身代わり残して、ヤタピ食べて、爆音波をしたい。

火力は、
大体メガガル確3(爆音波→C1↑爆音波で落とせるか落とさないかくらい。

耐久調整したおかげで、大体1発は耐えてヤタピ食べて爆音波の流れはしやすかった。
防音は、何故かニンフやサナとたまにしか当たらなかったから、そこまで発動機会は無かったが
発動すれば、爆音波→身代わり→ヤタピ爆音波の流れは成功しやすかった。
何故かスイクンがたくさんいて、バクアを防いで身代わり残したり出来た。


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デスカーン 生意気HD ミイラ 防塵ゴーグル

シャドーボール、サイドチェンジ、嘘泣き、トリックルーム

デスオングって並びがあるらしく、採用。
嘘泣きサイチェン両立はデスカーンとドーブルのみ。
尚且つゴーストタイプでトリルでサポート可能、爆音波無効とバクオングとシナジーがある。
固有の特性で特性頼りの物理に弱くなく、特殊に振ることで特殊相手でもそれなりの硬さになる。

持ち物を防塵ゴーグルにすることで、対面でトリル嘘泣きを妨害してくる胞子を無効化出来る。
更には、トリル中で対角ポケが寝そうな時にも、サイチェンで守ることができる。
メンハとかもいいけど、防塵ゴーグルが仕事することもあったし、ゴーグルで良かったと思う。
ただバレルと同速なので、49レベにしたりした方が良かった、


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シャンデラ 冷静HC 貰い火 気合いの襷

シャドボ、熱風、トリル、守る

ゴーストタイプのアタッカーその①。
高火力で攻めつつ、トリルも出来る。
微妙に晴れ意識?
襷を持たせることで、強引に削りを入れたり、トリルを無理やり貼ったり出来る。
襷シャンデラ強かったです。
特段言うことない。


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ブルンゲル 冷静HC 貯水 カシブの実


ゴーストタイプのアタッカーその②。
貯水で気持ち程度の雨対策?
特段言うことない。


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チルタリス ばならーさんからの戴き物。

ハイボ、竜の波動、滅びの歌、守る

メガ枠コロコロ変えて、チルタリスに行き着いた。
殴るのも強いけど、最後の詰め筋に滅びで〆る動きが強かったです。
瞑想積まれたスイクンに滅び入れて、S順で勝てたりしました。

ハリテヤマは省略。



【戦績】
数えてないけど、チルハリテに変えてからは、3戦2勝1敗。
どちらも最後は滅びの歌で勝てました。

トータルで見ると3割〜4割くらい。

バクオング+シャンデラ+ブルンゲル+チルタリスの範囲技で削りまくって、滅びで詰めれる動きが良かったです。

あと、デスカーンがめちゃ強かったです。
トリル下で、嘘泣き→爆音波、熱風潮吹きが出来るので腐りにくいのもいいし、サイチェンで無理矢理盤面変えたり出来る。


【基本選出】

バクオング+シャンデラ+デスカーン

シャンデラ、デスカーンが猫無効と襷ゴーグル持ちなので、割とトリルは決まりやすい。

霊+バクオング+霊の盤面も出しました。
これは鋼やゴーストが少ないスタンパによく出します。(鋼枠がガルドとかの時。


簡単ですが以上です。